CCG 现场转了一圈,回来同事问最深刻的格斗类游戏是哪款,脑子里第一个跳出来的是《爱别离》。这款由国内新锐工作室开发的作品,在展台提供了完整试玩,排队体验的玩家几乎没断过。不同于市面上常见的热血格斗题材,《爱别离》把故事背景设定在战乱时代的兄妹离散与重逢,每一场对决都承载着剧情张力,让人在搓招的同时也能感受到情感冲击。
首先在战斗系统上,《爱别离》采用了经典的横版 2.5D 视角,操作门槛并不高,但连段深度相当可观。游戏设计了“情缘技”与“离别技”两套独立资源,前者需要积攒连击数后释放高伤终结,后者则能在残血时触发逆转效果,极大提升了翻盘的可能。现场试玩的玩家普遍反馈,上手五分钟就能打出华丽连段,但想精通角色特性仍需大量练习。
值得一提的是,本作的剧情模式采用了多线叙事,玩家操控不同角色会解锁专属记忆碎片。在漫展的舞台活动中,制作人透露游戏的主线故事大约有 8 小时流程,支线任务和隐藏结局更是大大增加了重复可玩性。配合水墨风格渲染与古风配乐,战斗时的打击音效干脆利落,代入感极强。
除此之外,《爱别离》在角色设计上也非常用心。目前已公开的 6 名角色各有独立背景故事和技能树,例如持剑的兄长擅长近身压制,而使用暗器的妹妹则偏向游击消耗。现场玩家试玩后对角色平衡性表示认可,认为每个角色都有明确优劣势,没有出现绝对强势的“版本答案”。
从行业角度看,格斗类游戏近年来在移动端鲜有亮眼表现,《爱别离》选择在 PC 和主机平台首发,显然是瞄准了核心玩家群体。据展台工作人员介绍,游戏预计将在近期开启下一轮测试,届时会加入在线对战模式,支持 1V1 和 3V3 组队。综合来看,这款新作凭借出色的动作设计和情感内核,有望成为细分领域的黑马。
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